调查讨论了主流游戏的影响力

2019-05-17 15:27 来源:http://www.sweet-love.cc
根据AOL委托对超过1,005名年龄在12-55岁之间的美国人进行的调查,视频游戏继续渗透到西方文化的主流中。

调查发现,大约四分之四(79%)年龄在12-55岁的“游戏玩家”与家人一起玩视频游戏。相应地,该调查还发现,年龄在12-55岁之间的所有美国消费者中近一半(46%)玩过在线,视频或手机/ PDA游戏。

据调查显示,休闲游戏仍然是网络游戏的重要领域,66%的网络游戏玩家更喜欢在线纸牌游戏。然而,几乎五分之一1.76人气精品传奇(18%)的在线游戏玩家已经玩过MMO游戏,大约三分之一(31%)的受访者听说过这些游戏。

游戏许可也有一些有趣的见解 - 只有18%的受访者购买了在线或视频游戏,主要是因为它具有侠或詹姆斯邦德等许可角色。

最后,调查还发现了一些关于游戏中

的别和暴力数量的有趣态度,或者至少是公众对最近媒体对此事的报道的雹暴的看法。

具体来说,大约一半(47%)接受调查的美国人(年龄12-55岁)表示在私服变态传奇发布网线游戏中存在太多暴力,而略显少(40%)的人表示内容过多。超过一半的受访者(57%)认为电子游戏中的暴力行为导致我国暴力事件增多。

最后,大约三分之二(66%)的人认为政府应该禁止向18岁以下的人暴力或视频游戏 - 尽管目前还不清楚这个问题是否被要求作为立法和没有之间的选择,或者选择行业本身的自愿监管。

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